lunes, 6 de septiembre de 2010

Despues de las vacaciones, KRA revive

Bueno he estado ausente mucho tiempo, entre que abri un blog y seguidamente lo cerre al no interesarme demasiado la noticias consoleras de ahora, y estar de vacaciones, voy a volver a poner analisis, aunque nose si como lo hacia ahora o mas rapido, ya que dentro de poco empiezo el instituto, si apruebo el examen de acceso podreis ver mis analisis por la mañana :)

Gracias por seguir viendo mi blog, y espero que os siga gustando los analisis que hago :)

miércoles, 23 de junio de 2010

Sonic The Hegdehog (Megadrive)




Plataforma: Sega Megadrive

Año de Lanzamiento: 1991

Categorias: Plataformas

Creado: Sonic Team

Distribuido: Sega



Sonic Team una compañía que nacio fruto de un pique de la empresa SEGA en el que en 1990 le ofrecieron que hicieran un juego que vendieran mas de 1 millon de copias y asi nacio este juego.


Sonic es un juego de plataformas es como el Mario de nintendo, el juego caracteristico de la consola, y la mascota oficial de Sega.





Sonic The Hegdehog es un juego de plataformas con un estilo al mario, pero con sus diferencias claras y un manejo magnifico.


A lo largo del juego deberemos conseguir las 8 esmeraldas del caos (no es obligatorio, pero asi si te haces el juego al 100%) y derrotar al malvado Eggman.





A lo largo de esta aventura encontraremos rings que sirven para conseguir vida extra al conseguir 100, pero que no bajara como pasaba con mario, si tenemos muchas monedas (unas 80) podiamos entrar en la fase de bonus para conseguir continue y la esmeralda del caos (el continue se conseguia con los rings del bonus.)


El apartado grafico del juego es sublime, gustoso y muy divertido, sobre todo los enemigos son bastante curiosos y bien definidos, el movimiento y fallos graficos suele haber muy pocos (yo al menos solo tuve 1 en todas las partidas la as que he jugado).





En el apartado musical, la banda sonora es genial asi como los sonidos de los enemigos o de sonic al perder los rings, cada nivel tiene su propia banda sonora, asi como uno para Dr. Eggman menos en el ultimo que la banda sonora cambia a otra.


El apartado jugabilidad es genial, facil rapido de adaptarse y sobre todo un manejo bien diseñado para el erizo azulado, los botones son tan sencillo como para correr, o rodar es el pad, y para saltar, el A, B y C por lo que nos deja una selección sencilla de botones para nuestra adaptacion.





El apartado de Diversion es muy divertido te lo puedes hacer muchas veces sin acabar aburriendote ya que conseguir las esmeraldas del caos en algunos niveles de los bonus es algo dificil, y aparte que hay sitios donde hay distintos caminos a elegir, haciendo el juego mas divertido todavia.



Lo Mejor



  1. Apartado grafico muy bueno


  2. Enemigos bien diseñados y bien situados


  3. El juego de plataformas clasico de esta consola.






Lo Peor




  1. Podian haber intentado poner algun enemigo final mas en cada fase en vez de ser siempre el Dr. Eggman






Graficos: 9

Musica: 10

Jugabilidad: 10

Diversion: 9


[b]TOTAL:[/b] 9,5 Sobresaliente.


Un juego caracteristico e inigualable para la megadrive en el tipo plataformas, un clasico que no deberia faltar en ninguna megadrive.


Para terminar el video del primer nivel (green hill zone 1) y el bonus consiguiendo mi primera esmeralda del caos en esa partida.

No esta muerto

No esta muerto el foro lo que pasa es que estoy buscando un grabador de video y de sonido para hacer otros analisis aparte de los de NES

espero no tardar mucho mas os tendre informado de cada detalle!

jueves, 3 de junio de 2010

Don Doko Don 2




Plataforma: NES/FAMICOM

Año: 1992

Categorias: Plataformas

Creado: Taiko

Distribuido: Nintendo






Taiko nos trae la segunda parte de esta saga, no muy conocida, pero si muy adictiva, se trata esta vez, de un juego de plataformas en vez del juego arcade que fue su primera parte Ver Analisis.







Este juego, se trata como en el anterior, de salvar a la princesa, que ha sido secuestrada, y tendremos que pasar por varios mundos emocionantes.




Esta vez, tendremos un gran mundo por cada nivel, y no iremos pasando, sino mas bien es el 1º mundo, 2º mundo, porque no tiene subniveles.







En esta parte tendra enemigos conocidos de la primera cono son las cabeza setas grandes que salian en la primera, asi como las chicas, las que lanzan fuego... enemigos conocidos que han salido en esta saga.




Tambien tendra boss finales (que seria un juego de plataformas sin su boss en cada mundo) que cada uno sera mas dificil que el anterior.







Graficamente, el juego esta muy conseguido, no tendra graficos que nos dejaran boquiabierto en su dia, pero si, son graficos graciosos y mejorados que en la segunda, tambien, añadiendo que no hay fallos graficos en algunos enemigos, algo como se puede recordar en la primera parte sucedia Ver Video de la primera. Que nos daba sin estar tocandolos, o cuando estaban muertos.




En los sonidos, sigue manteniendo la misma banda sonora caracterizante, y mejoradas comparada a la primera, los sonidos tambien fueron mejorados. Lo mas gustoso es según en el sitio donde estemos, según la musica que nos saldra, solo nos encontraremos la banda sonora repetida en muy pocos casos.







La jugabildad es grande, facil y enganchante, es mayormente como en su primera saga, martillo saltar y moverse, pero en algun caso para entrar en la puerta tendremos que darle hacia arriba con el pad, y buscar la llave cuando esten cerradas, sus golpes fuertes como en el primero tambien en los martillos especiales, que su manejo sera sencillo y bueno.




La Diversion, el factor importante en este estilo de juegos, este se lo lleva, te divertiras mucho, cogiendo las esmeraldas azules, rojas (con 10 nos da un toque que nos hayan quitado) o los paneles blancos con un dibujo (esto ultimo nos dara un toque extra), con los enemigos finales tambien porque tendras un pique muy bueno y sano.








LO MEJOR:



  1. Nuevos enemigos y facil manejo


  2. El cambio de juego de arcade a plataformas no se ha estropeado la diversion


  3. Mejora grafica y divertida





LO PEOR



  1. Aunque los graficos se hayan mejorado, podia haberse mejorado mas todavia porque no tiene comparacion con algunos graficos de su epoca








Graficos: 7

Musica: 10

Jugabilidad: 9

Diversion: 10


TOTAL: 9 Sobresaliente.




Un juego enganchante de Taiko, uno de los juegos grandes de Nintendo en el estilo de plataformas, y aunque no tuviera la fama deseada, creo que esta bien reconocido.




Por ultimo, acompaño el video de este juego, de su primer nivel, para que veais, el gran juego que se ha creado.







lunes, 24 de mayo de 2010

Don Doko Don

Caratula de Don Doko DON (KRA)


Plataforma: NES/FAMICOM
Año: 1990
Categorias: Arcade
Creado: Taito
Distribuido: Nintendo


Don Doko Don es un juego creado por Taito en el que 2 personajes con bastante peculiaridad en diseños (al estilo mario y luigi pero mas viejos) van a salvar a su princesa.



El juego tiene una inspiracion a los juegos arcade al estilo Bubble Bobble y Snow Brother, un juego en el que la mision es ir destruyendo a todos los enemigos del nivel para ir avanzando fases, habra tambien mucho juego ya que tendra tambien sus propios enemigos finales (o boss como querais llamarlo :) ) en cada nivel, teniendo 3 vidas en nuestro haber y 6 continues a usar, deberemos pasar fase a fase hasta rescartar a la princesa.



Juego Don Doko DON (KRA)



El juego tiene sus objetos especiales ya sea para mejorar la velocidad como para mejorar tu ataque y tu fuerza a la hora de lanzar enemigos, que nos seran muy utiles siempre y cuando no nos maten y perdamos todas las bonificaciones conseguidas.



En variedad de enemigos a este juego no le falta ya que nos encontraremos variedad de enemigos a destruir, siendo un juego que en tema de enemigos no se hara muy repetitivo ademas de las trampas que tiene el nivel, como la caida de rocas en algun momento y cosas por el estilo hara el juego todavia mas dificil.



Juego Don Doko DON (KRA)



Lo mas divertido de todo es la jugabilidad con 2 jugadores ya que si tenemos un compañero para que nos ayude sera una aventura mas divertida.



Lo unico de pega que se le puede ver a este juego (y que yo al menos no) es lo tipico lo de pasar muchos niveles y empiece a cansarnos, pero repito que con la variedad de enemigos y boss lo hacen muy enganchante.



Graficamente el juego es muy llamativo, colorido, y sobre todo muy bien en texturas, aunque algunas veces se podra ver algun fallo grafico que nos perjudicara a nosotros (como cuando matemos un enemigo, y este ya muerto nos acerquemos y nos mate, algo que podreis ver en el video, o que a veces que era algo norma en los juegos de su epoca que no nos haya tocado pero en su textura si y nos maten tambien) pero definitivamente lo mejor de su apartado son los enemigos estan muy conseguidos y son muy llamativos, una pena que al fijarse en el protagonista no lo hicieran tan bien (se podia mejorar algo sus movmientos) pero aun asi es un protagonista muy peculiar.



Juego Don Doko DON (KRA)



La Musica y los efectos sonoros estan muy bien y divertidos por lo que no cansaran demasiados, en cada fase tendra su propia melodia, asi como sus boss tendran otra melodia aparte, y pega totalmente con el juego, los sonidos que producen los martillos asi como los enemigos tambien estan divertidos y muy conseguidos.



La jugabilidad es grande y es algo que no dificultara el juego ya que su manejo es sencillo y adictivo ideal para este estilo de juegos, no habra que pulsar mas de 2 botones para ir realizando una accion y los objetos especiales se activan automaticamente por lo que con el pad de direccion, saltar y golpear es lo mejor del juego. Tambien los enemigos estan en su justo y buen lugar por lo que seguira siendo muy jugable a pesar de los fallos de textura mencionados antes.



Juego Don Doko DON (KRA)



Por ultimo, la Diversion garantizada, porque a no ser que no te gusten estos juegos arcade a lo Bubble Bobble, el juego te enganchara sobre todo por los boss que son mas complicados que los enemigos que nos iremos encontrando en cada nivel, por lo que esta bien hecho en ese sentido, y tendra muchos niveles para que nos pasemos al menos horas jugando para hacerlo.







Lo Mejor

+ Variedad de Enemigos a disposicion, asi como de Textura de niveles.

+ Bosses en cada nivel final

+ Posibilidad de jugar con otro jugador.



Lo Peor

- Podia haberse evitado el bug de textura de que sin tocarte te maten y al estar muertos que no te mataran







GRAFICOS: 8

MUSICA: 10

JUGABILIDAD: 9

DIVERSION:8



TOTAL: 8.75 NOTABLE



Un juego divertido y enganchante y para los amantes de este estilo arcade dificil no haberlo probado, promete horas de diversion y enemigos complicados en toda la aventura, pocos juegos han llegado a ser tan enganchantes como este.



Para terminar, como siempre, un video :)



Problemas solucionados

Le di un buen formateo al ordenador porque la verdad ultimamente no me tiraba ubuntu como deberia (grafica de la placa supongo) asi que instale el XP que me venia en el ordenador para emular las cosas perfectamentes

Ya tengo apunto el analisis estoy desarrollandolo :)

martes, 18 de mayo de 2010

Problemas

Sigo con problemas de emulacion y sin ello no puedo seguir analizando, creo que ya es hora de dejar este blog bastante parado, la pondre en marcha cuando los emuladores me vayan bien y no se cuelguen o cosas por el estilo :(

Asi que por ahora me despido de vosotros hasta nuevo aviso :(

martes, 27 de abril de 2010

Final Fantasy VII (Playstation)

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Año de Lanzamiento: 1997
Plataformas: Playstation
Categorias: Rol
Creado: Square Enix
Distribuido: Sony




Con la salida de la Playstation Square aposto por un juego de Rol por turnos de la saga conocida en las consolas de nintendo, Final Fantasy VII.

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El primer juego de Rol que eran necesarios mas de 1 disco (en total eran 3) para poder seguir la historia, siendo uno de los juegos de Rol mas largos de la epoca, pero tambien innovando en un sistema 3D, siendo tambien la revolucion en este estilo de juego, y el estilo de combate con muchos enemigos por descubrir.

Nos encontraremos muchos peligros a lo largo de la historia, y muchos compañeros que nos iran acompañando hasta el fin, variedad de enemigos que nos encontraremos a lo largo de esta gran historia.

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Muchos lo calificaron como una historia para pelicula, porque era grandiosa la historia de Cloud y compañía.

Fue un juego de rol que causo mucho furor, y que tambien se escucharon rumores que por una escena del juego muchos japoneses se pusieron en huelga y mucha gente lloro.

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Despues de este juego se evitaba matar a los compañeros.

El apartado grafico del juego era totalmente bueno, estaba todo muy bien diseñado, dejando totalmente boquiabiertos a analistas y jugadores, siendo un juego que nadie le faltaba si tenian una playstation en su poder.

La musica era muy ambiental y bien puesta, sobre todo la variedad de musica que habia en el juego por lo que era dificil escuchar siempre la misma banda sonora, y para los enemigos igual, tenia según la dificultad del enemigo una banda sonora u otra.

La jugabilidad era grandiosa, ya que todo estaba muy bien puesto para el manejo del jugador, no era dificil y enganchaba bien el manejo. En la batalla tambien era facil, ya que era mover el pad y elegir opcion.

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La diversion es el apartado que en mi opinion vi flojo, era un juego grande en el tema de luchas y fuera de las peleas, pero tambien la historia grande que tenia era un juego que si no pillabas bien la historia, acabarias por dejar el juego a medias e incluso, dejarlo apartado. Pero si eres una persona que le gusta leer la historia, os encantara, pero si buscais un juego en el que la historia no os gusta y preferis mas lucha y menos historia, mi consejo es que este juego no os gustara.



Lo Mejor
+Gran Variedad de enemigos y compañeros.
+Muchos ataques a nuestra disposicion
+Historia digna de una pelicula
+La innovacion de el primer juego 3D

Lo Peor
-Si no pillas la historia acabara por aburrirte.



GRAFICOS: 10
MUSICA: 10
JUGABILIDAD: 10
DIVERSION: 8

TOTAL: 9.5 SOBRESALIENTE

Gran juego digno de ser el mejor juego para Playstation de Rol por turnos, historia larga y grandiosa, pero le puse diversion 8 porque no llegue a coger bien la historia, y acabo aburriendome del juego.

Aqui el juego con su emulador de NES un homebrew creado por unos japoneses esta realmente bien hecho! Descargar Final Fantasy VII NES Edition + Emulador

Por ultimo el video que esta vez no es mio y con el formateo he perdido la base de los videos (lo tengo que volver a hacer) asi que os dejo la intro del juego :)

domingo, 18 de abril de 2010

Sonic The Hedgehog (Master System)

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Año de Lanzamiento: 1991
Plataformas: Sega Master System
Categorias: Plataformas
Creado: Sega
Distribuido: Sega




El nacimiento de la mascota de Sega, Sonic The Hedgehog es un juego de plataformas creado en 1991, en el que un erizo azul tenia que parar al maligno Dr. Eggman que queria destruir el mundo.

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Iremos pasando por varios mundos, en busca del Dr. Eggman para pararlo, en cada zona nos encontaremos enemigos mas temibles y dificiles, que dificultaran nuestra busqueda del Dr. Eggman.

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A lo largo del camino tendremos que coger rings para ganar vida, o para evitar morir si nos dan un golpe, si vamos sin ring, y nos da un enemigo, estaremos muertos.

Tambien habra cajas blancas en forma de una pantalla de televisor, que si las rompemos podra darnos rings, vida, proteccion, invencible por un tiempo, guardado por si nos matan aparecer en ese sitio o saldra el Dr. Eggman y nos quitara rings (siempre fijaros en el dibujo de la caja, si sale “?” es que no se sabe lo que puede haber)

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Si conseguimos llegar a la señal de el Dr. Eggman con una mayoria de monedas (sin pasar de 99, sino no contara como 100, nos daran una vida, y seguiremos con 00) podremos ir a un bonus especial donde podremos conseguir vidas, continues y un monton de rings.

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En total, una aventura muy divertida y enganchante, donde seria la etapa mas famosa del erizo y consiguiendo ser la mascota oficial de Sega.




LO MEJOR:
+Los niveles son divertidos
+La jugabilidad es muy buena.
+Posiblidad de otro final consiguiendo las 8 esmeraldas.

LO PEOR:
+Poca variedad de enemigos.
+Los enemigos de cada zona siempre es el mismo.




GRAFICOS: 9
MUSICA: 8
JUGABILIDAD: 8
DIVERSION: 7

TOTAL: 8 NOTABLE

Un juego enganchante, que quitando entre otras cosas la variedad de enemigos que a veces puede parecer algo pesado, se hace un gran juego de Master System

miércoles, 14 de abril de 2010

Problemas de Emulacion

Hola

No he podido publicar mas analisis ya que estoy teniendo problemas con los emuladores en linux, por ahora ninguno me ha cogido perfectamente, y uno que me funcionaba, al ser de windows iba muy lento y no se podia hacer el video en condiciones.

Espero encontrar algun emulador que tire, sino hare analisis sin video :(

siento la espera y espero estar otra vez analizando!

sábado, 27 de marzo de 2010

[ANALISIS] 1942

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Año de Lanzamiento: 1986
Plataformas: Famicom / NES
Categorias: Shoot 'm up
Creado: Capcom
Distribuido: Nintendo




Un juego de 1986 creado por Capcom, en el que lleavmos un avion militar blanco y debemos ir eliminando a los aviones enemigos.

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Tiene todo lo preferido para ser un gran Shoot 'm up, pow (booster) para mejorar nuestros disparos, muchos enemigos a disparar, aviones mas resistentes que nos costara mas derribar...

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Pero lo que siempre le ha faltado a un juego de su categoria es un enemigo final al que batirnos, es un juego de ir pasando niveles, en total tiene 32 Niveles.

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Cada nivel se vuelve mas complicado con mas aviones y distintos enemigos, tambien cambia el escenario.

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Para mejorar nuestras habilidades es recomendable dispararle a las avionetas rojas ya que nos dara las mejoras necesarias.

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Si nos disparan podremos hacer una pirueta para evitarlos, eso si dura unos segundos la pirueta asi que estar atento para cuando termines la pirueta.




LO MEJOR:
+La mejora de los disparos.
+Distintos enemigos y aviones.

LO PEOR:
-Falta un enemigo final.




GRAFICOS: 7
MUSICA: 8
JUGABILIDAD: 8
DIVERSION: 9

TOTAL: 8 NOTABLE

Un juego que engancha nada mas probarlo, y asegura que cada nivel es mas dificultoso por lo que sera un reto en cada nivel ;)


martes, 23 de marzo de 2010

Nueva imagen en analisis

Bueno despues de pensarlo un buen rato, he pensado en cambiar la tematica para una mejora en el analisis

lo primero, datos plataformas etc... seguira igual

despues un poco de la descripcion del juego, intentando adentrar lo mas posible.

añadire lo mejor y lo peor que e visto en los juegos probados

tambien una puntuacion debidamente meditada segun graficos.

1-4 Insuficiente: un juego que he probado y no merece la pena
5 Suficiente: Un juego que es jugable pero no ha conseguido divertir
6 Bueno: Un juego normal, sin tematica buena pero es jugable y suele enganchar
7-8 Notable: Un juego que suele ser bastante bueno.
9 Sobresaliente: un juego altamente recomendado.
10 KIRBY FUN: Juego recomendado y sobresaliente en todo

viernes, 19 de marzo de 2010

[ANALISIS] Bump'n'Jump (+ Descarga juego con licencia gratuita)

Este resumen no está disponible. Haz clic en este enlace para ver la entrada.

domingo, 14 de marzo de 2010

[ANALISIS] Rupin Sansei Pandora no Isan

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Lanzamiento: 1987
Plataformas: Family Computer / NES
Categoría: Acción / Plataformas
Creador: Namco
Distribuido Nintendo




Lupin, un personaje de una serie muy famosa en los años 80, que va sobre un ladrón de tesoros conocidos por que sus familiares anteriores también eran ladrones muy buscado.

Viajaremos por varios lugares del mundo para buscar a nuestra amiga Fujiko, luchando contra enemigos finales de cada nivel

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Vive la historia de Lupin



Vive esta historia de buscar a Fujiko con los 3 personajes seleccionables y ayudado de los objetos que puede usar Lupin en su largo viaje.

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Habilidades de los personajes



Cada personaje tiene su propia habilidad, por ejemplo, Lupin, es el único que puede usar objetos, pero de contra no puede disparar saltando, y su tiro no llega lejos.

Daisuke puede disparar saltando y sus balas llega muy lejos.

Goemon tiene el poder de su espada aunque no sea de lejanía, sus ataques son mas mortíferos que el de cualquier personaje.

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Encuentros como en el anime



Habrá encuentros como en el anime, hablando de su gran enemigo de lupin “EL PAPAITO” (Inspector Zenigata) al azar aparecerá tirándonos esposas y corriendo detrás nuestra, también nos encontraremos otros enemigos de lupin.

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Video



Para terminar el video de la primera fase de Rupin Sansei



sábado, 13 de marzo de 2010

[ANALISIS] Dragon Ball Z - Goku Hishouden (Tutorial incluido para jugarlo)

Caratula



Fecha de Lanzamiento: 1994
Plataformas: Game Boy
Categoria: Rol por turnos
Creador: Bandai
Distribuido: Nintendo




Vive la historia de Goku en esta aventura de rol por turnos en el que manejaremos a Goku, un sayan que se entrena para luchar en el campeonato de lucha de Satan.

Esta historia va desde el campeonato de lucha, hasta la llegada de Vegeta a la tierra, luchando con enemigos temibles como Piccolo, Raditz, Nappa, Vegeta...




Revive la historia Sayan



Revive todos los momentos de la serie anime en este juego, la lucha en el campeonato, acabar con la invasion de Vegeta, la lucha de piccolo y goku contra raditz...



Mejora tus ataques



Cuando mas usemos unos ataques, mas fuerte se volverán y podremos aprender ataques mas poderosos.



Es fácil de conseguir, con solo usar ese ataque varias veces, nos saldrá otro nuevo, y si usamos el nuevo saldrá otro..., una variación total de ataques en esta gran aventura

Maneja a varios personajes



A lo largo de la historia iremos cambiando de personaje como Goku a Son Gohan



No te olvides de jugar en todas las dificultades



No te olvides de hacértelo en cada nivel, para descubrir que según el nivel se volverá mas dificultoso, ya que a cada mas nivel, mas fuerte y mas resistentes son los enemigos (y bloquean mas a menudo, incluso contraatacan).



Para verlo mejor...



Un video creado por mi y grabado mediante el emulador Visual Boy Advance (no he podido hacerlo con mejor calidad, creo que tiene que ser cosa del video no del programa que he usado)






[TUTORIAL] Como jugar a Dragon Ball Z - Goku Hishouden




Ahora un tutorial para los que quieran probarlo y les cueste manejar el idioma (como a mi, lo que pasa que de pequeño lo jugue y se me ha quedado todos los movimientos a hacer)

INDICE:

  1. MENU

  2. BATALLA

    1. PRINCIPAL

    2. ATAQUE

      1. MENU Nº5

    3. DEFENSA

  3. EN AVENTURA...


MENU



Ahora voy a enseñaros el menu principal del juego, para que sepais las opciones que tiene, y os sea mas facil navegar por ellos ;)



Nº1: Aventura: Para jugar la aventura del juego (o modo historia como querais llamarle).
Nº2: Campeonato: Juega el Campeonato de lucha de Satan
Nº3: Minijuegos: Juega a los minijuegos que hay en la historia.

En el menu de Aventura nos encontramos:



En estos menus no se que cambia exactamente, creo que puedes poner en el 1º Normal, en el segundo sera para cambiar la fuerza inicial o por el estilo, y el 3º nunca lo he llegado a tocar, aquí poca informacion puedo dar, lo siento :(

Despues de elegir la opcion primera o segunda, nos encontramos con los niveles de dificultad:



Nº1: Facil
Nº2: Normal
Nº3: Dificil

BATALLA


Ahora vamos con los menus de lucha que es algo importante (vamos lo que mejor tienes que saber ;) ) para poder jugar al juego.



Cuando empezemos la lucha empezara asi, os dire lo importante de la señalizaciones que he dado:

Nº1: VELOCIDAD: La velocidad sirve para quien sera el primero en golpear, algo importante en algunos enemigos ya que no es bueno siempre empezar segundo.

Nº2: KI: el KI es lo necesario para lanzar los ataques, sin KI necesario para realizarlo, aunque elijamos ese movimiento, no podra realizarlo, para recargar el KI, seguir leyendo el tuto ;)

Nº3: HP: esto como en todos los juegos, el HP es los puntos de vida (Health Points) tuyos y del adversario, nuestro objetivo es dejarlo a 0 para ganar el combate :)

Nº4: BP: el BP es como la fuerza de Goku y de tu adversario, cuando mas BP tenga, mas fuerte y mas daño haran sus ataques.

Cuando nos toque atacar a nosotros nos saldra este menu:



Nº1: Ataques a realizar: son los ataques que podemos realizar, a medida que vayamos avanzando en el juego, mas ataques podremos realizar en un mismo turno (al igual que los adversarios).

Nº2: Ataque Basico: Los ataques basicos que son un puñetazo y una patada, a medida que vayamos usandolos, iran mejorando haciendo golpes mas fuertes como un rodillazo o un codazo.

Nº3: Moverse en el campo de Batalla: Esta opcion sirve para poder movernos en el campo de batalla, para acercarnos o alejarnos del enemigo.

Nº4: Recargar KI: Esta opcion es para reponer KI (según el KI que tengamos de maximo, recargara mas)

Nº5: Ataques Fuertes: Son los ataques como KAMEHAMEHA o ataques cuerpo a cuerpo que hacen mas daño pero son mas faciles de esquivar, incluyendo tambien habilidades evasivas

DENTRO DEL MENU Nº5...





Nº1: Ataques Magicos: Ataques magicos de goku como es una magia pequeña o el KAMEHAMEHA, a manera que vayamos avanzando tienes mas opciones de ataque.

Nº2: Intimidar: Sirve para que en el proximo ataque le cueste mas pararlo.

Nº3: Doble Equipo: Hacer copias para marear al enemigo, sirve mas o menos como la opcion 2.

Nº4: Ataques fuertes: Ataques que hacen mas daño que un puñetazo o patada, pero suele ser mas facil evitarlos, eso si, en lo que he jugado yo son los ataques mas convenientes ya que son los que menos KI usa pero a la vez son los mas fuertes que ahi ;)

Ahora sigamos con el menu de batalla :)

Nº6: Terminar: Podemos terminar de hacer acciones, mayormente sirve por si ves que quitandote un ataque puedes ir mas rapido y volver a atacar.

Nº7: Campo de batalla: Ahi se ve donde esta situado tu y tu adversario (tu eres el blanco, y nuestro enemigo el gris) es bueno para saber si hay que hacercarse o alejarse :)

Cuando hayamos terminado todas las acciones saldra unas imagenes de la batalla, como se muestra en la siguiente imagen, y hay que fijarse en dos cosas:



Nº1: Daño Realizado
Nº2: HP Restante del contrario.

DEFENSA



Despues de nuestras acciones, seguramente (no siempre OJO) le tocara al adversario atacar, realizara las acciones y saldra la misma pantalla pero al contrario, y nos dejara 3 opciones:



Nº1: Parar para principiantes: Yo lo veo asi, es una barrita que se mueve rapido y tienes que darle al A cuando veas preciso (ojo que tienes 10 segundos para hacerlo) si caes en el blanco, te comeras el golpe entero, el gris, lo pararas pero no como deberias, recibiras un daño menor, y si caes en el negro, podras parar el ataque, o por lo contrario hacerte un daño minimo (como 2, 3, 5 dependiendo de los ataques)

Nº2: Parar para avanzados: Este tiene otra tematica, vemos una bola de dragon con una “Z”, y de los lados saldra una flecha (señalando una direccion) hay que darle con el PAD rapidamente a la direccion, asi cuantas veces digan para poder esquivarlo, si lo hacemos bien esquivaremos por completo el ataque sin hacernos daño alguno, por lo contrario si fallamos nos comeremos el ataque e incluso puede que haya mas posibilidad de que hacer un critico.

Nº3: Contraatacar: Es la opcion que yo recomiendo como ultima o desesperacion, ya que este podemos contraatacar al enemigo con algun ataque al azar de los que tenemos, pero si no lo hacemos, tenemos muchas opciones de que el enemigo nos haga daño critico, por lo que yo siempre recomiendo esta habilidad ultima a hacer.

En aventura...



Según vayamos avanzando en la historia a veces saldran un menu, lo que hay que hacer es darle al A, y despues ir dandole a las opciones que haya (suele haber siempre 2 o 3) es hablar con los compañeros para seguir la historia.

En el campeonato tambien nos dejara elegir del 1-8, son como las papeletas, según lo que salga es el contrario que saldra.

Por ultimo... OJO con CHICHI en el campeonato, que a principio de combate no podras atacarle ya que Goku no quiere hacerlo, a mitad del combate Goku se decide en atacar a Chichi, es el adversario que mejor no te toque, aunque no haga mucho daño, no es bueno estar un tiempo sin golpear.